top of page
Perusahaan EdTech





































Menghubungkan Para Visioner: Jelajahi Perusahaan Teknologi Pendidikan Terkemuka yang Membentuk Masa Depan Pendidikan!
Negara/Wilayah
Tipe Penjual
Hapus Semua

Storywizard
Storywizard.ai memelopori pembelajaran personalisasi generasi berikutnya. Platform Storywizard.ai mentransformasikan pendidikan dengan memungkinkan siswa membentuk pengalaman belajar mereka di dalam dan di luar kelas secara langsung – dan memberdayakan guru dengan alat dan data yang mereka perlukan untuk benar-benar membedakan pengajaran.

Storywizard.ai
Storywizard.ai is a first-of-its-kind personalized-learning platform that is transforming education by enabling students to directly shape their learning experiences – and empowering teachers with the tools and the data they need to truly differentiate instruction.
We're creating a direct link between imagination and academic achievement by empowering students to shape their own educational experiences

Student Edge
Di Student Edge, kami berupaya menciptakan kisah sukses bagi setiap siswa. Platform kami membantu kami mencapai hal ini dengan memberdayakan siswa untuk mendapatkan pekerjaan pertama mereka dengan menampilkan diri mereka secara holistik dengan Paspor kami yang membuka pintu terhadap peluang.
Kami juga memberi siswa alat untuk mempelajari keterampilan hidup praktis melalui platform pembelajaran kami dan membangun portofolio mereka.
Kami memberikan akses terhadap peluang kerja, kami membantu siswa menghemat uang untuk melakukan penawaran dan mengikuti kompetisi, sekaligus menghasilkan uang dengan survei kami.
Anggota kami juga mendapat manfaat dari artikel pendidikan dan konten video kami, serta berbagai sumber daya gratis seperti kuis karier, kalkulator nilai, dan banyak lagi.

Study.com
Study.com didirikan oleh Adrián Ridner dan Ben Wilson untuk membuka pintu terhadap dampak Pendidikan bagi semua yang mengubah hidup. Saat ini, Study.com adalah platform pembelajaran online terkemuka yang membantu lebih dari 30 juta pelajar dan pendidik di Study.com setiap bulannya.
Misi kami berakar pada keyakinan bahwa informasi adalah penyeimbang utama, dan pendidikan adalah kunci menuju mobilitas ke atas. Study.com membantu pelajar dari segala usia unggul secara akademis dan menutup kesenjangan keterampilan. Setiap menit, dua pelajar mendaftar kursus di Study.com dan solusi Akselerator Perguruan Tinggi kami, secara kolektif telah menghemat lebih dari $200 juta biaya kuliah bagi siswa.
Anggota tim Study.com, bersama dengan jaringan instruktur, pakar materi pelajaran, animator video, dan editor Studio Studi kami, telah mengembangkan lebih dari 2 juta materi pembelajaran di platform kami. Hal ini mencakup pelajaran mikro, video, kartu flash, rencana pembelajaran, lembar kerja, dan masih banyak lagi, yang mendorong puluhan juta jam keterlibatan pembelajaran dalam setahun.

Swivl
Kami Berputar
Perusahaan teknologi reflektif. Kami membangun alat untuk mempercepat refleksi di sekolah dan sekitarnya.
Refleksi adalah apa yang membuat kita menjadi diri kita sendiri dan menjadi apa kita nantinya. Ini penting untuk pembelajaran dan perkembangan sosial-emosional. Mempercepat refleksi melalui teknologi dapat menawarkan jalan baru dalam menghadapi tantangan pembangunan manusia di dunia modern.
Swivl membangun fondasinya di bidang pendidikan dengan alat untuk mendukung pengembangan keterampilan manajemen kelas. Kini kami telah memperluas solusi kami untuk membantu semua orang di bidang pendidikan melakukan refleksi yang lebih baik.

TAP
TAP menawarkan pendekatan terkoordinasi yang meningkatkan pembelajaran digital; memberdayakan pelatih untuk membangun dan menyebarkan konten dalam kursus menggunakan permainan serius dengan cepat sekaligus mengukur hasil yang terukur secara ketat.
Bagi pelajar, ini adalah platform yang menampung sumber daya digital interaktif untuk mendorong perkembangan mereka dan memungkinkan mereka untuk naik level melalui pelatihan dan penilaian berkelanjutan menggunakan permainan yang serius.

TagHive Inc.
TagHive Inc. adalah perusahaan teknologi pendidikan yang didanai Samsung dengan kantor pusat di Korea Selatan dan kantor di India.
Class Saathi, platform pembelajaran unggulan perusahaan mencakup sistem respons kelas berbasis clicker, solusi penilaian bertenaga AI, dan bank kuis. Class Saathi digunakan di lebih dari 8.000 ruang kelas di India, Korea Selatan, Afrika Selatan, Kamboja, dan Amerika Selatan, dan lebih dari 4.50.000 siswa telah memperoleh manfaat dari solusi penilaian Class Saathi.
Ini adalah solusi kelas pintar berbasis clicker Bluetooth pertama di dunia yang didukung AI yang membuat penilaian formatif menjadi mudah dan cepat. Ini adalah kombinasi perangkat clicker untuk setiap siswa dan aplikasi perangkat lunak untuk guru, orang tua, dan administrator. TIDAK memerlukan koneksi INTERNET untuk digunakan di kelas!

TeacherX
TeacherX adalah Perusahaan Pelatihan Guru online inovatif yang didedikasikan untuk mengembangkan lingkungan belajar yang fleksibel bagi para pendidik. Misi kami adalah menjadikan proses pelatihan guru berkelanjutan dan berdampak. Dengan lebih dari 40 video pelatihan yang dibuat dengan cermat dan dipimpin oleh praktisi berpengalaman dan profesional di bidang pendidikan, kami menawarkan sumber daya komprehensif untuk memberdayakan guru di setiap tahap karier mereka. Komunitas pembelajaran kami memfasilitasi pertukaran pengetahuan di antara para guru, memungkinkan mereka berbagi pengalaman dan praktik terbaik dengan rekan kerja. Selain itu, portal alat AI kami yang mutakhir memastikan bahwa para guru selalu mengikuti perkembangan terkini dalam pendidikan. Di TeacherX, kami percaya pada kekuatan transformatif pendidikan dan berupaya menjunjung moto kami: "memberdayakan guru, memberdayakan masyarakat.

Teachmint
Teachmint adalah perusahaan teknologi ruang kelas global yang berdedikasi untuk memajukan dunia, satu ruang kelas dalam satu waktu. Kami memungkinkan teknologi berfungsi bagi para pendidik dan mengelola setiap kebutuhan institusi di seluruh K–12, pendidikan tinggi, dan pusat pelatihan akademik. Produk kami telah melayani lebih dari 20 juta pengguna di lebih dari 50 negara dalam 17 bahasa.

Teamie
Teamie adalah platform pembelajaran sosial untuk perusahaan dan lembaga pendidikan yang mendorong kolaborasi, meningkatkan produktivitas pendidik & kinerja lembaga.
Jejaring Sosial telah memungkinkan cara baru untuk berkolaborasi dan berbagi, dan meskipun jejaring sosial publik berfungsi sebagai platform yang baik untuk berkolaborasi dengan teman, jejaring sosial tersebut tidak dibuat untuk tujuan pembelajaran. Oleh karena itu Teamie menciptakan jaringan sosial pribadi terstruktur antar pemangku kepentingan yang aman dan menyediakan alat yang meningkatkan pembelajaran. Teamie telah mencapai hal ini dengan menciptakan lapisan kolaborasi sosial di atas sistem manajemen pembelajaran yang kuat dan dengan menambahkan analitik untuk memberikan wawasan dan rekomendasi kepada peserta didik. Teamie menyediakan ruang kerja seperti jejaring sosial yang familier bersama dengan pelajaran dan tugas yang dapat diposkan guru di grup virtual mereka. Elemen gamifikasi seperti lencana, poin, dan papan peringkat mendorong keterlibatan dan perilaku pelajar lebih lanjut.
Teamie adalah platform berbasis Cloud yang dapat diakses melalui browser web dan aplikasi Seluler (Android dan iOS) yang memungkinkan akses ke platform kapan saja dan di mana saja. Notifikasi real-time, akses ke konten pembelajaran, dan kemampuan berkolaborasi saat bepergian menjadikan proses pembelajaran kolaboratif dan menyenangkan.

TechCurators
TechCurators is the flagship company of the TC Group of Companies and has presence in India, US, Saudi Arabia, and Dubai as well.
Through our AI-enabled LXP (Learning Experience Platform + Skill Assessments), 500+ organizations globally get the competitive advantage in upskilling their workforce and improving their L&D programs across 2000+ industry relevant skills
The company is founded by the alumni of IIT Delhi, Stanford University and UC Berkeley and the core team consists of entrepreneurs and engineers from Ivy League Universities. Having business presence in 25+ countries we are working with 147 of Fortune 500 companies and we have crossed 14 MM USD (100 crores) in Business in March 2024 (within 5 years of inception)
Our educational technologies and custom learning and assessment solutions are used by around 500+ Universities, Publishers and E-learning Organisations across the United States. Every 1 of 4 Fortune 500 Companies use our Products and Services.

The Global Citizen Education
Didirikan pada tahun 2015, The Global Citizen adalah satu-satunya penyedia pendidikan global di Singapura yang menggunakan model subsidi layanan untuk menanamkan kesadaran dan kompetensi global yang kuat kepada siswa. Tujuan kami adalah membina warga global yang akan menjadi pemimpin masa depan dan memberikan kontribusi positif kepada komunitas di sekitar mereka.
Kami berkonsultasi, melatih dan menciptakan pengalaman belajar bagi siswa, guru, dunia usaha, pemerintah dan organisasi nirlaba dengan menggunakan model subsidi layanan bisnis dan pendekatan pembelajaran zero-to-one.
Sebagai kelompok pendidikan, kami memanfaatkan manfaat pembelajaran berdasarkan pengalaman melalui program seperti debat, Model United Nations/ASEAN, dan kamp kewarganegaraan global untuk mengembangkan keterampilan berbicara di depan umum, pidato persuasif, penelitian, menulis, dan kepemimpinan siswa.

The Growth Perspective
Perspektif Pertumbuhan memberikan solusi eLearning dan pembelajaran campuran yang relevan, efisien, dan efektif untuk bisnis dan lembaga pendidikan.
Perspektif Pertumbuhan dibentuk untuk mendorong pertumbuhan pribadi dan profesional dengan menciptakan pengalaman belajar yang berkelanjutan dan bermakna.
Tim kreatif multidisiplin TGP dengan pengalaman dua dekade di bidang L&D merupakan kumpulan pakar dari bidang game, animasi, dan produksi video. Namun kami tidak memuji teknologi tertentu.
Kami menilai dan menganalisis kebutuhan Anda dan menyesuaikan pendekatan kami untuk memanfaatkan teknologi yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda, bukan sebaliknya.

The Journey
The Journey is an online program for curious teenagers who want to do incredible things. Students attend live, virtual cohort-based sessions where they learn entrepreneurship, critical thinking and hone their soft skills. Together with peers from around the world, students launch a real business or independent project before the program ends. The Journey offers a School Year Program and Summer Intensive program for students to attend.

The Lavender Spaceship Project
Diluncurkan pada tahun 2018, The Lavender Spaceship Project berupaya untuk meningkatkan partisipasi anak perempuan di bidang teknologi. Sejak awal, kami telah menyelenggarakan lebih dari 800 sesi dan lokakarya dan telah ditampilkan di platform media terkemuka seperti Channel News Asia dan The Straits Times untuk pekerjaan kami.
Misi kami adalah untuk memberikan pendidikan coding dan teknologi yang bermakna menggunakan program kami yang berfokus pada perempuan, di mana para gadis dibekali dengan keterampilan teknis yang akan memberdayakan mereka untuk memulai karir yang berfokus pada teknologi dan selaras dengan minat dan hasrat mereka.

The Open University
Universitas Terbuka adalah pemimpin global dalam pendidikan tinggi yang mampu menjangkau setiap orang dewasa di Inggris – dan banyak negara lainnya di seluruh dunia.
Didirikan berdasarkan Piagam Kerajaan dan diakui secara global, Universitas Terbuka telah memelopori pembelajaran jarak jauh selama lebih dari 50 tahun, memberikan pengajaran yang luar biasa dan dukungan luar biasa kepada mahasiswa di Inggris dan dunia.
Misi kami adalah menjadikan pembelajaran dapat diakses oleh semua orang, dan bersama-sama kami telah membantu lebih dari 2 juta siswa mewujudkan ambisi mereka.

The Third Degree
Gelar Ketiga adalah platform bimbingan pendidikan B2B SaaS (Software-as-a-Service) yang mendukung mahasiswa riset pasca sarjana, yang dirancang untuk memungkinkan akses sesuai permintaan ke sumber daya dan pakar yang relevan, dan memberikan mahasiswa jalan lebih lanjut untuk pertumbuhan pribadi dan profesional dan jaringan.

ThingLink
ThingLink adalah penyedia alat interaksi media visual terkemuka. ThingLink memungkinkan penambahan tag interaktif ke gambar, video, atau gambar 360/VR apa pun di web dan berbagi media yang diberi tag di situs web, jejaring sosial, atau blog. Tingkatkan keterlibatan pemirsa, tingkatkan waktu yang dihabiskan di halaman, dorong konversi penjualan, dan banyak lagi dengan ThingLink.
Sederhana, Serbaguna, dan Tanpa Batas. Gabungkan, libatkan, dan pikat pemirsa Anda dengan menjadikan gambar dan video mudah diakses dan interaktif dengan ThingLink. Ambil gambar, video, objek 360 atau 3D apa pun dan tambahkan hotspot/tag yang terbuka dengan teks, gambar yang lebih mudah diakses. Pembuat tur asli, ekspedisi, dan perjalanan virtual menjadi mudah dengan ThingLink yang penting untuk menjelajahi hal-hal yang tidak dapat diakses. Setelah dibuat, bagikan ThingLinks Anda dengan menyematkannya di situs web Anda atau cukup bagikan berdasarkan URL. ThingLink berfungsi di seluruh perangkat dan browser dan dioptimalkan untuk sentuhan. Media 360 berfungsi dengan Headset VR sehingga Anda memiliki paket desain lengkap untuk digunakan untuk semua tujuan. ThingLink menyediakan berbagai cara untuk memberikan pelatihan dalam konteks, penting untuk pembelajaran yang fleksibel dan terpadu. Alat terdepan untuk pembuatan media interaktif dalam pendidikan, elearning, desain, pemasaran dan komunikasi ThingLink membuat media Anda menjadi hidup dan pada akhirnya lebih mudah diakses dan menarik bagi audiens Anda.
bottom of page


